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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在(zài)手上(shàng)时不受(shòu)控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)太深是一种什么体验,太深是不是不好唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害(hài)也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也(yě)没(méi)有办(bàn)法测(cè)试太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概(gài)率额(é)外增加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立(lì)有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需(xū)要(yào)一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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