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农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害提高;第三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

你的每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精英(yīng)敌(dí农是什么部首什么结构的字,农是什么部首什么结构的)人造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备(bèi)基(jī)础(chǔ)生命

命(mìng)中率(lǜ)提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时(shí)受到(dào)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复(fù)其更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩(wán)家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提(tí)高

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大生(shēng)命值

对(duì)精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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