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形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前(qián)者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技(jì)能(néng)共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的(de)差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语-height: 24px;'>形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语装备分数差(chà)不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要(yào)实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候如果(guǒ)没有猫,基本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都(dōu)会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还没提到现在最(zuì)酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满级(jí)后(hòu),每(měi)个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月卡以外(wài)的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入(rù)还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都踩了,就目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高徽(huī)记的(de)价格(gé)上(shàng)限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊(yuān)设计(jì),有明显的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大枪(qiāng)加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化也离(lí)谱,游戏会(huì)经常报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏(xì)没有(yǒu)这(zhè)个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),但是游(yóu)戏的运营服务(wù)和(hé)游戏优化(huà)部(bù)分不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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