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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面(miàn)被弹(dàn)面积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太容易(yì)观测到(dào)来向和(hé)距(jù)离;更好接近(jìn)目标(biāo)再发(fā)射,不要给飞(fēi)行员太多反应时间;

战地(dì)2042是(shì)一款之(zhī)一人称射击游(yóu)戏类(lèi)游(yóu)戏,它有着非常宏大的战场背景,吸引了许许多(duō)多(duō)的玩家。这次(cì)给大家(jiā)分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反(fǎn弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更大,后方(fāng)飞(fēi)行员不太容易观测(cè)到来向和(hé)距(jù)离;更好(hǎo)接近目标再发(fā)射(shè),不要(yào)给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾驶直升机时,每每听(tīng)到一段(duàn)高频的尖啸声,总会立马放(fàng)弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚乱的(de)操作,规避那逐(zhú)渐靠近的(de)恐怖红(hóng)光(guāng)点:莉丝的tv弹(dàn)

波兰女超人(rén)艾维利(lì)娜·莉丝(sī)一直是(shì)2042反载(zài)的扛(káng)把子,在别的工(gōng)程兵只能选择携带大(dà)饼(反(fǎn)坦(tǎn)克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝说:我两(liǎng)个都要!试问当对面有个(gè)s300+的红皮莉丝时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会(huì)tv弹得到传(chuán)说级加强,有着极其(qí)离谱的转(zhuǎn)向灵敏度和(hé)燃料量,没有命中的话甚(shèn)至(zhì)可以(yǐ)绕回来(lái)再(zài)次攻击(jī),直升机面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加力速(sù)度甚至(zhì)超(chāo)越固定翼的加(jiā)力速度,空(kōng)载最黑暗的时代不过如(rú)此吧。现在的tv弹算是较(jiào)为(wèi)合适(shì)的(de)强度,主职骚(sāo)扰地载,但是对脆(cuì)皮(pí)机(隐直,小鸟,固定翼)也(yě)有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣住(zhù)s降高度获得更(gèng)快的规避速度,同时(shí)进行偏航,另外直升机(jī)倒飞(fēi)速度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可(kě)能会(huì)选择项侧后方飞行,用(yòng)速度和偏航拉开(kāi)与tv弹的(de)距离,但这个时候为(wèi)了追求速度我(wǒ)肯定是会掉高度的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被弹面积(jī)更大,后方(fāng)飞行员不太容易观(guān)测(cè)到来向(xiàng)和(hé)距离(lí);

更好接(jiē)近目标再(zài)发(fā)射,不要给飞行(xíng)员太多反(fǎn)应时间(jiān);

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后加力速度仅(jǐn)增加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上一条;

打完之一发后换个地方再打,飞行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断出你的大致位(wèi)置进行反杀;

在(zài)直(zhí)升(shēng)机专(zhuān)注攻击目标的时候发起攻击(jī),他们通(tōng)常会贪那(nà)么一口,想舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉残血地(dì)载再进行规避,最后(hòu)反而(ér)获得人(rén)头的不是他(tā)们。

隐(yǐn)直虽然有着更大的直线飞行(xíng)速度,但是手感(gǎn)比较砖,惯性很大,是最有(yǒu)可能(néng)被tv弹(dàn)打下来的载(zài)具;小鸟(niǎo)太过灵活,武(wǔ)直(zhí)和运直可以硬抗(kàng)一发tv弹,而且通常(cháng)不会给你(nǐ)二次攻击的(de)机(jī)会(huì)。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾(gù)炮手或者打(dǎ)tow飞(fēi)弹(dàn)的时候(hòu),会进行相对的悬停(tíng),只进行小幅度飘移,或者使用127mm*打地(dì)载会进(jìn)入一(yī)种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预判(pàn),还是建议使用(yòng)M5或(huò)者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且(qiě)弹(dàn)速更快(kuài),也(yě)能(néng)对武直(zhí)一击毙命(mìng)。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉奥在(zài)这个赛季到底算增强还(hái)是削(xuē)弱我(wǒ)现在不敢(gǎn)确定,虽然载具(jù)部件被瘫(tān)痪(huàn)但(dàn)是载具获得(dé)了反击能(néng)力:武器不会(huì)被停用,也就是说阿三(sān)自己(jǐ)的风险增加了,但(dàn)是给(gěi)队友上前拆(chāi)载具(jù)的机会(huì)增(zēng)多了。如果你想用阿三针(zhēn)对载具,我(wǒ)推(tuī)测更弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗好是在队友已经(jīng)对载(zài)具发起进(jìn)攻(gōng)的时候再进行黑入。

一般载具玩家的(de)思路都(dōu)是:进入交战区攻击目(mù)标--受到反载火力(lì)攻击(jī)--立(lì)刻打开aps/打烟/交(jiāo)热(rè)诱--撤出交战(zhàn)区修车(chē)/等待aps/烟/热诱(yòu)冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的这段时间(jiān)进行黑入是更好的。如果硬是单人黑入没有队(duì)友(yǒu)配合,那(nà)么车组会有(yǒu)充(chōng)分的精力去针对你这个落单分(fēn)子(zi)。反载(zài)只(zhǐ)有小队配合(hé),效率(lǜ)才是更高的。一个反载小队的能力不(bù)亚于用载具对(duì)抗载具!希(xī)望(wàng)大(dà)家(jiā)动动(dòng)小手(shǒu)在公屏打字(zì)建议路人(rén)队(duì)友(yǒu)配合自(zì)己,或(huò)者找个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不(bù)是我现(xiàn)在处(chù)于(yú)半退游的状态否则我根本不想推荐你们拿这(zhè)玩(wán)意AA。s3新出的泌(mì)阳的(de)载具(jù),它本当作为一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当时(shí)宣传片电(diàn)坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基(jī)本所有电坦玩(wán)家都用这出生载具,摆俩爱(ài)尔(ěr)兰佬的aps在大后方(fāng)随(suí)便点点(diǎn)鼠标就能(néng)报销一架载(zài)具,搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效率极低(dī),对(duì)载具的(de)杀伤(shāng)效率(lǜ)极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它的原因(yīn):为了留住在游戏中占比(bǐ)较多的步战玩(wán)家而保有这么个(gè)畸形(xíng)产物。用(yòng)它来攻击空载的(de) *** 很简单(dān):瞄(miáo)准(zhǔn),射击,没(méi)了。最多(duō)再找个坡获得更好的(de)俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻(xún)仇,再配合一(yī)辆(liàng)蹲家小野猫,就可以远近通(tōng)吃了(le)。唯(wéi)一要(yào)小心的就是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都(dōu)能挡,不(bù)知现(xiàn)版本如何,反正听到呼啸声立(lì)刻(kè)移(yí)动车体就对了。

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