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宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府

宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门(mén)派(pài)法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须(xū)弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样(yàng),是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后(hòu)用宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是四象效(xiào)果(guǒ),那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门(mén)派(pài)法宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太(tài)阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续(xù)期(qī)间有概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独(dú)立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个宋朝二府三司分别是什么,二府三司分别是什么东府和西府和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥(mí)值,那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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