本站小编(biān)收集(jí)整理的原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。
原(yuán)神选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快看看(kàn)下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。
原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强(qiáng)
温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊
技(jì)能原地(dì)起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备(bèi),天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期依然强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。
琴:无情的蒙德搬运工(gōng)
只(zhǐ)要是任何(hé)可(kě)以地(dì)形杀(shā)的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前(qián)期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。
旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你(nǐ)看!
在所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培一方水等于多少升,一方水等于多少升水养(yǎng)起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性(xìng)探图下本(běn)也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。
魈:没(méi)有人比我更懂降落
伞兵一号(hào)(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在(zài)刮痧,但(dàn)是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路(lù)。
原神风属性角色技能(néng)分析
1、温迪
【技能(néng)】
普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出(chū)一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤害(hài)。
重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害;
元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)一方水等于多少升,一方水等于多少升水域位置(zh一方水等于多少升,一方水等于多少升水ì)的(de)敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。
大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一(yī)位敌(dí)人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元素的附加伤害。
【简评】
温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人(rén),把(bǎ)怪(guài)聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。
当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比(bǐ)如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。
2、琴
【技能】
普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击(jī)。
重击(jī):带(dài)击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。
元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。
大招:创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量取决(jué)于(yú)生命(mìng)上限。
【简评】
琴是(shì)一位有一定输出(chū)能力的回复型辅助。
琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面(miàn)板。
通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不(bù)出大招的时候作为过(guò)渡使用。
3、旅行(xíng)者
【技能】
普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。
重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。
元素技能:对前方敌(dí)人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。
大(dà)招:召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效果(guǒ),如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。
【简评】
综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可辅助。
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非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了