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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个好 装备(bèi)词条梯(tī)队排(pái)行推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大(dà)生命值、对野兽造(zào)成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

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技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害提(tí)高

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵造成的(de)伤害提高

对(duì)控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队(duì)友回(huí)复其更大(dà)生命值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格(gé)挡率

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害(hài)降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害(hài)降低

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治疗(liáo)效果(guǒ)降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命(mìng)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复(fù)其(qí)更大(dà)生命值

对(duì)精英敌(dí)人造成的(de)伤害提高

对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

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