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梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合。

梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存(cún):与地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可(kě)以回血(xuè)提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六(liù)道的助战,不(bù)过(guò)除非精算(suàn)叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于(yú)一(yī)线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生(shēng)存,适(shì)用(yòng)场合(hé)只(zhǐ)适合(hé)竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡(fán)后(hòu),化作黄(huáng)袍怪和百花(huā)羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣(shèng)称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的(de)阎罗令技(jì)能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技(jì)能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人(rén)挂(guà)毒的时(shí)候治疗己方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给目标挂毒(dú),一般(bān)情(qíng)况可(kě)增(zēng)强消耗(hào)效率,也(yě)是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分(fēn)担(dān)伤害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自身和(hé)某一(yī)单位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击(jī)已中(zhōng)毒(dú)的(de)目标可以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血(xuè)同(tóng)比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单(dān)位气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道效(xiào)果则必然六道,此外(wài)均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合(hé)

(3)回(huí)血(xuè)生(shēng)存(cún)

与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔(ěr)会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合(hé)输出远逊(xùn)于(yú)一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

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伤害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提是(shì)己(jǐ)方单(dān)位比敌方单位数量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回(huí)血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合(hé)竞技(jì)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输出弱势情(qíng)况下的长期(qī)战

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