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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bá元电荷e等于多少?i)金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用元电荷e等于多少?者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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