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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动(dòng)活动介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任(rèn)务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动(dòng)永(yǒng)久(jiǔ)发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法活动时间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游(yóu)进行(xíng)时共分为四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动任(rèn)务。四个(gè)阶段将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得(dé)涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活(huó)动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们(men)踏上(shàng)了一段(duàn)充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一(yī)切的一(yī)切都(dōu)由你来决定。冒险家们需要选择合适的天赋、属(shǔ)性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同(tóng)的挑战。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用,触发(fā)不同的(de)事(shì)件,产生不同的影响。模(mó)拟结束(shù)后,冒险家们将接受评分,并(bìng)根据评分解锁各(gè)种不同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程中又(yòu)会发生什么(me)趣事(shì)呢(ne)?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是(shì)时(shí)候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初对(duì)云垂知识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫(jié)。

活动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段,在(zài)人(rén)形(xíng)态的曲(qū)歌被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简介(jiè):剧情模(mó)式下(xià)副本内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内(nèi)玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和(hé)战(zhàn)力无(wú)关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿(yuàn)】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有(yǒu)回(huí)响。前(qián)往三生(shēng)树(shù)下(xià),许下你的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏(sū)苏】

【背(bèi)景(jǐng)故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自(zì)己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦(mèng)想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接(jiē)到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识(shí)了(le)白月(yuè)初,但因为种(zhǒng)种意(yì)外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务。在被取消红线仙(xiān)资格时,白(bái)月(yuè)初保护了她(tā)。在白月(yuè)初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了(le)之一个任务(wù)。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了自己的身(shēn)世和(hé)涂(tú)山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完(wán)成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定】

涂(tú)山苏苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可(kě)以给玩家(jiā)提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心技(jì)能】

被动技能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主人获得(dé)额外(wài)的(de)闪避(bì)力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏(sū)苏的(de)的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此(cǐ)次组队(duì)模式进行了全面升(shēng)级(jí)——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自(zì)动报名参(cān)赛(sài)(队(duì)伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛(sài)事根据(jù)服(fú)务器开(kāi)服时间(jiān)与服务(wù)器人数共划分(fēn)【王牌(pái)赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参(cān)与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏(xià)余秋生】,之后开(kāi)放的服务器以及回归服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护机(jī)制(zhì)】

【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】两(liǎng)个(gè)赛(sài)区的玩家等级差距(jù)战力影响较大,当(dāng)对局中双方战队存在(zài)等级差时(shí),系统会给等级低的战队提供一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)包(bāo)括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在(zài)9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)8.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的(de)队(duì)伍获(huò)得7%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新(xīn)锐赛(sài)区:

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在1级时,等(děng)级低的队(duì)伍获(huò)得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩(wán)家之(zhī)间可以通过(guò)【一战高下】的【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自(zì)由组队。

1.跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队平台,玩家在此(cǐ)通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募(mù)界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷查(chá)询各战队当(dāng)前成(chéng)员的组成情况以及私(sī)聊队长、快速申请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世(shì)争锋的(de)战(zhàn)队成(chéng)员(yuán)中同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不同(tóng)门派的(de)成员,将会激(jī)活战队(duì)额(é)外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可(kě)以自由(yóu)创建(jiàn)、加入(rù)战队(duì),从11月17日(rì)的海选赛开(kāi)启后已经拥有战队(duì)的(de)成(chéng)员不可退出战队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中(zhōng)都可(kě)使用战(zhàn)队(duì)技(jì)能,在(zài)每局对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择(zé)上场(chǎng)队员再选取战队技(jì)能,详细战队技能介绍(shào)可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每个比赛(sài)时(shí)间内,系统(tǒng)将为进入(rù)休(xiū)息室的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数为(wèi)6轮,海选(xuǎn)赛总(zǒng)共(gòng)为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单(dān)局(jú)一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积(jī)分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹配(pèi)时间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较(jiào)击(jī)败数,击败数情况相同时优先比较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛(sài)。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组,每个小组(zǔ)8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队(duì)分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个名(míng)额再根据(jù)海选赛(sài)的名(míng)次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一战队(duì)进(jìn)行三(sān)局(jú)两(liǎng)胜制的比赛,每(měi)组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜(shèng)负判定优先看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平(píng)均战(zhàn)力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直(zhí)至决出最(zuì)终冠军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用五(wǔ)局(jú)三(sān)胜制,优先进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军队(duì)伍的每位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应的(de)场次无论胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外观(guān)等奖励,将根据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对(duì)局无论胜负(fù),均可获得海量荣(róng)誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统(tǒng)将为玩家发放对应(yīng)阶段的奖励道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售(shòu)价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成(chéng)女少女(nǚ)体型(xíng)新(xīn)增皮(pí)肤(fū),已拥有该外观的(de)玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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