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work on的用法以及语法,workon的用法总结 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择(zé)风(fēng)属性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招强力聚(jù)怪,随便配个(gè)元(yuán)素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗的输(shū)出(chū),虽然没(méi)有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就(jiù)算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获(huò)得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而(ér)且输出(chū)其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面板),命(mìng)之座(zuò)培养(yǎng)起(qǐ)来(lái)也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一(yī)直被(bèi)人吐槽(cáo)不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续(xù)的(de)射击。其(qí)中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击能(néng)够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇(yáo),但(dàn)命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的work on的用法以及语法,workon的用法总结敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一(yī)位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围敌人(rén),并(bìng)对其造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的(de)辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复气血(xuè),回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放work on的用法以及语法,workon的用法总结不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助。 

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