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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对(duì)比,镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益(yì)比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情(qíng)况建议(yì)还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各(gè)星(xīng)魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环所经过的总行动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比(bǐ)

三、镜(jìng)流(liú)各光锥收益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流(liú),并把(bǎ)我认为比较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流的受击概率(lǜ)不低(dī),所以就(jiù)把(bǎ)效果视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需要击破(pò)来(lái)触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回(huí)合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比较难(nán)触发就不算了(le)。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘(mì)技的(de)配合下爆发(fā)力也更强(qiáng)。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取(qǔ)代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好(hǎo)。

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