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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点*** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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