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大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流

大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模(mó)组可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切大学专业分流什么意思啊,什么叫大学专业分流枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几(jǐ)发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开(kāi)局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击(jī)模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的(de)就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器(qì)模组虚(xū)空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不(bù)做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是有着自(zì)己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即(jí)可(kě)

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