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学生党如何自W,如何自我安抚 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精(jīng)华之前的(de)测(cè)试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,学生党如何自W,如何自我安抚那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输(shū)出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜(mí)题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高

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