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本作虽(suī)然是一(yī)款射(shè)击(jī)游(yóu)戏,但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻(fān)。高机动性的(de)射击(jī)对战,各(gè)自不(bù)同的技能(néng)能够带来的体验效果也(yě)是极为丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款多人在(zài)线(xiàn)射(shè)击游(yóu)戏,玩家(jiā)们(men)可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中破坏地图(tú),自由(yóu)作战(zhàn)。为(wèi)了(le)玩家们都(dōu)能(néng)玩(wán)好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家(jiā)带来the finals游戏(xì)简评,the finals好(hǎo)玩(wán)吗。本(běn)作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。高(gāo)机动(dòng)性的(de)射(shè)击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作虽(suī)然是一(yī)款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体(tǐ)验效果(guǒ)也是(shì)极为(wèi)丰富的,且多次(cì)测(cè)试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大乐趣就(jiù)有多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游戏后无法更(gèng)换配置(zhì)和角色,所(suǒ)以(yǐ)脑洞的开发更多(duō)的是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本作角色(sè)以(yǐ)体型区分,简(jiǎn)单来说(shuō)有(yǒu)着瘦、壮、胖(pàng)三种(zhǒng),血量依次提高移速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的武器(qì)和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出(chū)低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力(lì)。

除开射击(jī)游戏统一(yī)的(de)丰富*和投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包括(kuò)可破坏墙壁的道具、能快速移动(dòng)的绳索、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是特别(bié)的多,所以在每次开始游戏前小编也总(zǒng)是(shì)会因为“这也想装备,那也想带上”但(dàn)位置却不够而烦恼。

能够(gòu)自定义创建(jiàn)的角(jiǎo)色(sè)配(pèi)置有着很多(duō)不同的注重方向,如小编在上次测试中就自己(jǐ)构建了(le)一套以破(pò)坏建筑为主(zhǔ)的(de)BD,整场就没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三(sān)人一起真(zhēn)是(shì)乐趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什(shén)么金库(kù)。

通(tōng)过(guò)不同效果(guǒ)的道具(jù)和武器搭配能够(gòu)有着不一样的(de)玩法体(tǐ)验,游(yóu)玩的感(gǎn)受(shòu)会发生(shēng)极(jí)大的(de)变化,能够长时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且(qiě)震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏这(zhè)一特色内容,大(dà)家可能会疑惑(huò)这种内容算(suàn)什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏是极(jí)度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有(yǒu)一队以(yǐ)重火力(lì)守着,这时候可以来几个(gè)炸(zhà)弹从他们(men)的头顶或(huò)者脚下突(tū)破进去(qù)。

还(hái)能(néng)够多(duō)个(gè)爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至下一层(céng),甚(shèn)至(zhì)能够被埋(mái)在废墟中(zhōng),这也是区别于同类(lèi)游戏的(de),即使(shǐ)是载体(tǐ)被摧毁,目标(biāo)点能够随意(yì)变(biàn)动。

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虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜感和(hé)金币爆一地的视觉感,以各(gè)种各样的战(zhàn)术收获无与(yǔ)伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一(yī)队(duì)伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重(zhòng)复(fù),这是一个乐趣(qù)点也是一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但是现在(zài)有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公平竞技(jì)的(de一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的(de)爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武(wǔ)器(qì)下(xià),甚(shèn)至有时候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来(lái)说本作是(shì)一(yī)款有(yǒu)着极大潜力(lì),且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在一定(dìng)的平衡问(wèn)题(tí),但(dàn)处于测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说这是一款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非常(cháng)推(tuī)荐入手体验。

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