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m是什么意思性取向 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大(dà)的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点前(qián)压开局站在光(guāng)幕(mù)和墙的夹角处瞄准图(tú)中(zhōng)铁皮横(héng)线的这(zhè)个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正(zhèng)面进攻难度挺大(dà)的,推荐分(fēn)兵包(bāo)夹(jiā),攻方看A点前(qián)压开局(jú)站在光幕和墙的夹角处(chù)瞄(miáo)准(zhǔn)图中铁皮横线的这个点(diǎn)跳投,攻(gōng)方(fāng)看A绳索区开局站在这个位置(zhì)的极限抬头瞄(miáo)准这个(gè)角跳投,A绳索看A包从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就不多说了,只要正常能扔(rēng)到二楼(lóu)平台就(jiù)行(xíng),A点防守:A包(bāo)看A绳索(前进跳(tiào)投)顶在A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条(tiáo)的一(yī)个小坑洞前进跳投;B点进攻(gōng):B箱看B包站在B树木区箱子的这个角(jiǎo)落(luò)瞄(miáo)准这棵(kē)树(shù)树叶的这个(gè)空角直接跳投,B大门看B包站在B大门这个瞄准点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个墙角(jiǎo)跳(tiào)投。

《无(wú)畏契约(yuē)》菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同(tóng),警方可(kě)以开局直接占据包点严防死守,而匪方会因(yīn)为(wèi)一根绳索发挥(huī)更多进(jìn)攻战(zhàn)术(shù)。黑梦在这张(zhāng)图(tú)非(fēi)常强势,她的技能(néng)机制让她在裂变峡谷(gǔ)的攻守两端(duān)都能发挥极大(dà)的作用。

此篇(piān)攻(gōng)略仅(jǐn)有(yǒu)两个不(bù)是(shì)直接跳投(会标注),其余点位全是(shì)直接跳投的。

报(bào)点参考地图:

一、A点进(jìn)攻

全部(bù)正面进攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方看A点(diǎn)前压

(这颗(kē)眼我试了快(kuài)1个小时才(cái)成功)

开局站在光幕和墙的(de)夹角处

瞄(miáo)准图中(zhōng)铁皮横线的这个点(结合下两张图)跳(tiào)投

这颗(kē)眼会从图中窗户的缺口掉下去落到A区(qū)大堂

这颗眼会看到从A门或A大前(qián)压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开局站在这(zhè)个位(wèi)置的极限(掉不下去不(bù)用怕)

m是什么意思性取向data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲(fēi)德裂(liè)变峡谷怎么玩 菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学">

抬头瞄准这个(gè)角跳投

这(zhè)个眼(yǎn)是给想(xiǎng)要A门出去的队友(yǒu)敌人信息,防敌(dí)人(rén)架枪

3、A绳(shéng)索看A包

从(cóng)A大看A包的眼没有(yǒu)固定点位(wèi)我就不多说了,只要(yào)正常能扔到(dào)二楼平台就行(xíng)。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的(de)这个角落

抬头瞄准棚(péng)顶的这(zhè)个角直(zhí)接跳投

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这个(gè)眼几乎会看到(dào)A点部署(shǔ)区的所有位(wèi)置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼(lóu)平(píng)台的这个角落

瞄准图(tú)中(zhōng)墙(qiáng)斜(xié)钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投(这个(gè)按(àn)住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在(zài)B树木区箱子(zi)的(de)这个角落(luò)

瞄(miáo)准这(zhè)棵树(shù)树叶的(de)这个空角直接跳(tiào)投(tóu)(这个开低画质容易看,开(kāi)高画(huà)质看不(bù)出来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道(dào)牌的字(zì)母N的左上角(jiǎo)跳投,跟上(shàng)面(miàn)那个效果一样

能看到B包点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门(mén)看B包(bāo)

站(zhàn)在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投

同样能看(kàn)到B包点内几乎所有位置(zhì)

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