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嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di

嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员(yuán),在阿(ā)特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环(huán)环相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独(dú)家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒(mào)险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个(gè)团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个(gè)月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击(jī)感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设(shè)置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出(chū)高输出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的(de)很(hěn)难刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要(yào)考虑是否在残(cán)影刷新(xīn)前放其(qí)他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏(shǎng)金基本(běn)是80%的(de)时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的(de)是完全(quán)碾压其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶(jīng)核》的(de)肝(gān)度挺高(gāo)的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念di两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过(guò),这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降(jiàng),基本(běn)上月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽(suī)然金(jīn)价一直(zhí)在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是(shì)运营(yíng),基本上各(gè)种雷点都踩了,就目(mù)前(qián)投(tóu)诉最多的徽记而言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记(jì)的价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的(de)概率几乎(hū)为零(líng),有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的是,大枪(qiāng)号上出了四把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有(yǒu)一(yī)件自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上,加上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机制,真的(de)很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结(jié)果(guǒ)是(shì)个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突出了一(yī)个随机性(xìng),没(méi)有任(rèn)何交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出(chū)退之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时(shí)候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较(jiào)充足的(de),动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取消(嫡仙出自哪里,嫡仙怎么读音念dixiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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