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太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系门派(pài)嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾点(diǎn)的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是(shì)为(wèi)了(le)可(kě)以更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持(chí)续期(qī)间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口的(de)须(xū)弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得(dé)须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用(yòng)的(de),比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识(shí)

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