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n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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  关于帧率是高(gāo)好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高(gāo)好还(hái)是低(dī)好(hǎo)以及(jí)王者帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好视频,帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好对眼睛(jīng),帧率是高好(hǎo)还是低好手机,帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好呢等(děng)问题,小编将为你整理以下的(de)生(shēng)活小知识:

帧(zhēn)率是高好还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都(dōu)是显卡渲染(rǎn)出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的播放显示(shì)帧(zhēn)变(biàn)呈现出动态影像(xiàng)的假象。

  高的(de)帧率可以得到更流畅、更逼(bī)真的动画。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领域中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传输(shū)帧数,通(tōng)俗来讲(jiǎng)就是(shì)指动画(huà)或视频的画面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息数(shù)量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某(mǒu)些计算机视频(pín)格(gé)式(shì),每秒只能(néng)提(tí)供15帧(zhēn)。

  FPS也可以(yǐ)理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们(men)常在(zài)CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装(zhuāng)机(jī)选购显卡(kǎ)和 显示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们(men)设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指屏幕一秒(miǎo)内只(zhǐ)扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉(jué)感观产生不好的(de)影响。

高低影响(xiǎng)n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为正常。

  低于(yú)这(zhè)个数值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为(wèi)最佳(jiā),低于(yú)30会有明显(xiǎn)的卡屏(píng)感。

  但也n. v. adj. adv.是啥,英语词性分类12种及缩写不能(néng)是太高,而是根据你的pc配(pèi)置,一般的pc配(pèi)置大部分都是(shì)在30—60左右就(jiù)可(kě)以了,简单的说,稳定就(jiù)好。

  这里说的稳定是说的(de)徘(pái)徊(huái)在某个数值之间(jiān)不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样(yàng)的跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以稳定就好。

扩展资(zī)料

  在没有垂直同步(bù)的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受(shòu)到显(xiǎn)示(shì)器的硬件限制(zhì)。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的(de)画面,但是这200帧的画面流(liú)畅程度其实(shí)和(hé)60帧(zhēn)是(shì)一样(yàng)的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本没(méi)有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从(cóng)显卡中(zhōng)的图像处理器每秒渲染(rǎn)出(chū)的,动作接近的(de)60张图(tú)像的(de)视(shì)频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧。

  然后,传(chuán)输到液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并通过显示(shì)器中(zhōng)电子(zi)束通过对屏(píng)幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次,已(yǐ)达到清晰(xī)流畅的(de)动态图像的显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停留效应的(de)影响,因此看到(dào)的图像是(shì)动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低(dī)于刷(shuā)新(xīn)率,液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器(qì)所显示图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只(zhǐ)显示刷新(xīn)率限制下(xià)的有效帧数(shù)。

  所(suǒ)以(yǐ)刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还(hái)是低好

  一(yī)般来讲帧(zhēn)数是越高(gāo)越好。

  每一(yī)帧都是静止的(de)图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新显示72幅图,快速(sù)连续地显示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的假象,因(yīn)此(cǐ)高(gāo)的(de)帧率可以(yǐ)得到(dào)更(gèng)流(liú)畅、更逼(bī)真的动画。

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