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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《崩坏星穹铁道》量子战舰打造手册 量子队成员选择教程

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》量子战舰(jiàn)打造手册 量(liàng)子队成(chéng)员(yuán)选择教程游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我觉得(dé)青(qīng)雀的技能模组其实比希儿更(gèng)适合量子(zi)队一(yī)些,因(yīn)为量子队比较适合(hé)攻坚单体boss,但是如果是单(dān)体boss,又没有小怪给希儿刷再现。

崩坏星(xīng)穹铁道是(shì)一款全新银河冒险策略游戏。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》量子战(zhàn)舰打造手册,量子(zi)队成员选择教程。我觉得青雀的技能模组其实比希儿(ér)更适合量子队(duì)一些,因为(wèi)量子队(duì)比较适合攻坚单体(tǐ)boss,但是如果是(shì)单体boss,又没(méi)有小怪(guài)给希儿(ér)刷(shuā)再(zài)现。

一(yī)、目(mù)录(lù)导(dǎo)航

1、量子队成员选择

2、各角色星(xīng)魂分析和抽取建议

3、量子队的优劣势和(hé)就业场(chǎng)景

4、关于(yú)量子队未(wèi)来(lái)的(de)一(yī)些猜想

二、量子队(duì)成(chéng)员选择

完(wán)整(zhěng)的量子队是由 主c 虚无(wú) 同协 存护 四个命途的(de)量(liàng)子角色组成(chéng),可以说是(shì)十分均衡的配队,其中(zhōng)银狼和符玄属性都(dōu)是全队拐,这让(ràng)量子队所有成员(yuán)都具备一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力。

主(zhǔ)c目前可选的有希儿和青雀,强度方(fāng)面(miàn)0命(mìng)希儿(ér)大概对标(biāo)的6命青雀(què),也就(jiù)是(shì)说,如果(guǒ)已经有6命青雀,并且不打(dǎ)算(suàn)抽取(qǔ)希儿(ér)星魂的玩家,可以直接(jiē)用青雀,青雀有条件(jiàn)可以(yǐ)给他做(zuò)一个大(dà)月卡武器,如果从之一(yī)期(qī)开(kāi)始叠,现在(zài)应该(gāi)已经满精了。

虚无目前就(jiù)是银狼,也就是量子队的(de)核心,这个无可替代。

同协(xié)目前还(hái)未出量子(zi)属性的,预计可(kě)能会在3-4个版(bǎn)本以后出来,可选(xuǎn)代替有(yǒu)停(tíng)云、艾(ài)丝妲、布洛(luò)妮娅、驭空、佩(pèi)拉。

存护(hù)符玄(xuán)完美契合量(liàng)子队,弥(mí)补(bǔ)了量子队较为(wèi)缺乏的双爆,次(cì)选就(jiù)只有(yǒu)玲可,玲(líng)可(kě)作为一个4星,还是(shì)差(chà)了符玄(xuán)一大(dà)截,不过如(rú)果上次错(cuò)过符(fú)玄,先用玲可等复(fù)刻也是可以(yǐ)的。

三、各角色(sè)星魂抽取(qǔ)建议

先放上(shàng)我认为(wèi)性价(jià)比更高(gāo)的星魂(hún)抽取:希儿【0+1】、银狼【0+0】、符(fú)玄【1+1】、某量子同协【1+1】,建议在(zài)保证(zhèng)此星魂配置(zhì)下,有余力再抽取其他星魂。

首先是(shì)希儿,大家(jiā)应该有听过一句话,铁打的辅助流水的c,如果说(shuō)未来量子队要换人,那之一个换的就是c,当然现在(zài)说这个还比较早,主要(yào)是希儿的命座提升一(yī)般,命座(zuò)不(bù)能带(dài)来质变,相(xiāng)同(tóng)资源给(gěi)辅助命座也可以得到很好(hǎo)的提升(shēng),当(dāng)然如果资源富(fù)裕,辅助关键(jiàn)命(mìng)座也抽齐了,也是(shì)可以给希儿上抽的。

希儿星魂(hún)抽(chōu)取建议:0+1 > 2+1 > 2+5 > 6+5

其次是银(yín)狼(láng),虚(xū)无(wú)角(jiǎo)色一般是辅助和输(shū)出兼顾,银狼0+0即可解锁完(wán)整的(de)辅助(zhù)能力,后续(xù)的(de)所有(yǒu)命座(zuò)和专(zhuān)武(wǔ)都是为了提升(shēng)伤害而(ér)设计(jì)的(de),银(yín)狼可(kě)以说提(tí)高的量子队(duì)的上限,但是(shì)这个代(dài)价有些大(dà),我觉(jué)得是(shì)给氪佬准(zhǔn)备的,对咱平(píng)民(mín)而言,抽个0+0性价比(bǐ)拉满。

银狼星魂(hún)抽取(qǔ)建议:0+0 > 1+0 > 2+1 > 6+1 > 6+5

之后(hòu)是符玄,跟银狼(láng)类似0命即(jí)完全(quán)体(tǐ),命(mìng)座都是(shì)提升伤害(hài)的,不过符(fú)玄的1命(mìng)爆伤(shāng)是加的全队,性(xìng)价比非常(cháng)的高,专武可以提升全(quán)队(duì)生(shēng)存能力和9的增伤(shāng)添头(tóu),不过(guò)日常和模拟宇宙体验非常好,还是很值(zhí)得抽的,对(duì)于只抽了0+0的朋友(yǒu),未来可以(yǐ)考虑补个(gè)专武(wǔ)和1命。

符(fú)玄星魂抽取建议:0+0 > 0+1 = 1+0 > 1+1 > 6+1 > 6+5

最后是某量子(zi)同协,目前还未实装(zhuāng),根据已(yǐ)有消(xiāo)息(xī)猜测,1+1性价(jià)比是更高(gāo)的,其他就(jiù)不多说。

四(sì)、量子队的优劣势和就业场景

目(mù)前量子队已经初步成(chéng)型,但是大事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼家在使用的时候,应该(gāi)会发现(xiàn)一个问题,那就是(shì)银狼作(zuò)为量子队核心,但是有时候表(biǎo)现还不(bù)如上(shàng)个佩拉好用,究其原因其实很简单:

其一(yī),目前混沌是对群环(huán)境(jì事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼ng);

其二,目(mù)前混沌的强度太低;

其三,3动才有(yǒu)一个大,并(bìng)且(qiě)还是单体减防(fáng),注(zhù)定了(le)他不适合割草;

如上所说,既然(rán)不适(shì)合割草,那就是适(shì)合攻坚了(le),银狼拥有更(gèng)高的(de)单体减防减抗,配合量子套,能将boss的抗性和(hé)防(fáng)御扒(bā)得(dé)所剩(shèng)无几,用来攻(gōng)坚非(fēi)常nice。

未来如(rú)果出现那种单体大boss,可能(néng)就是银狼的主场了。

目前量(liàng)子队虽然伤害(hài)方面没有特别亮眼,但是(shì)胜在一个通(tōng)解性,无论应对什么属性(xìng)的(de)怪(guài),队伍(wǔ)通关(guān)速度都不会太(tài)慢,并且非(fēi)常稳定(dìng),翻车概率很低。

五、关(guān)于量子(zi)队的一些(xiē)猜(cāi)想

我(wǒ)觉得青雀(què)的(de)技(jì)能(néng)模组其实(shí)比希儿更(gèng)适合量子队一些(xiē),因为量(liàng)子队比较适合攻坚单(dān)体boss,但是如(rú)果是(shì)单体boss,又(yòu)没有小怪给希(xī)儿刷再现(xiàn),或者说boss会招(zhāo)小怪(guài),但是银狼(láng)是单(dān)体(tǐ)减防,这样导致(zhì)希(xī)儿(ér)可(kě)能(néng)一个e收不掉小兵,但是很(hěn)可(kě)惜,青(qīng)雀是(shì)4星,未来可能会出(chū)一(yī)个5星青(qīng)雀(què)吧。

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