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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

万国觉醒(xǐng)玩家选择国家(jiā),一般考量范(fàn)围不光从开局方面选择(zé),还可以从后期强度方面(miàn)来(lái)选(xuǎn)择,那(nà)么究竟(jìng)万国觉(jué)醒(xǐng)选哪个国家更好(hǎo)呢?想知道(dào)怎么(me)选就(jiù)赶紧看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略(lüè)。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更好

1、罗(luó)马

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行(xíng)军(jūn)速度+5%,食物采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马(mǎ)军团(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿非三万日元等于多少人民币多少利加努斯

2、德意志

部队(duì)加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队训(xùn)练(l三万日元等于多少人民币多少iàn)速度(dù)+5%,行动(dòng)力(lì)恢复速(sù)度+10%

特色兵(bīng)种:条(tiáo)顿骑(qí)士(shì)(骑兵)

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不列(liè)颠

部队加成(chéng):工兵攻击+5%,部队(duì)训练速度(dù)+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特色(sè)兵种:长弓手(弓兵(bīng))

初始将领:布狄卡

4、法兰西(xī)

部队加成:部队(duì)生命值+3%,木材(cái)采集速度+10%,医(yī)院治疗速度(dù)+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(shǒu)(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德(dé)

5、西班牙

部队加成:骑兵防御+5%,统帅(shuài)所(suǒ)获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源(yuán)产量(liàng)+20%

特色(sè)兵(bīng)种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中(zhōng)国

部队加(jiā)成:部队防御+3%,行(xíng)动力恢复(fù)速度(dù)+5%,建造速度(dù)+5%

特色(sè)兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵(bīng)种部队攻击+3%,斥候行军(jūn)速度+30%

特色(sè)兵(bīng)种:武士(步(bù)兵(bīng))

初始将(jiāng)领:楠木正成

8、韩(hán)国

部(bù)队加成(chéng):弓兵防(fáng)御(yù)+5%,医院(yuàn)容(róng)量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花(huā)郎(步(bù)兵)

初(chū)始将领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部(bù)队(duì)伤(shāng)害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼(màn)

部队加(jiā)成:弓兵生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤(shāng)害(hài)提(tí)升5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥(ào)斯曼一世

11、拜(bài)占庭(tíng)

部(bù)队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国觉醒开局后期国家选择推荐

1、开局国(guó)家推荐:

对于零氪或者是微氪的玩家来说,开局选择(zé)中国、西班(bān)牙(yá)都是(shì)比较合适的(de)。

中(zhōng)国(guó)的初始武将(jiāng)是孙武,特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西(xī)班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种(zhǒng)是(shì)征服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期的时候都是比较强势(shì)的,骑兵在刷野(yě)蛮人的时候(hòu)非常好用,后期如果(guǒ)想(xiǎng)要(yào)打架的话可以直接选择转成罗马。

大(dà)部(bù)分玩家都可以中国开(kāi)局,比较肝的(de)玩家可以(yǐ)选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯(sī)曼:对(duì)于主力(lì)弓兵与技(jì)能型(xíng)伤害的英雄( 如李(lǐ)成(chéng)桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与经常(cháng)开集结的人

罗马:对于主力步兵(bīng)与追求(qiú)行军(jūn)速(sù)度的人

Ps 由于(yú)去到大(dà)后期,经常需要造兵,只有德(dé)意(yì)志与不(bù)列颠(diān)有5%训(xùn)练部队加(jiā)速

所以,假如你想(xiǎng)先(xiān)多造(zào)一(yī)点兵可(kě)以选择(zé)它们。

游戏走到后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了(le),花最多时间的就在(zài)科技上(shàng)了(le)。此(cǐ)时多留意战力任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按下研究科技(jì)前,别(bié)忘了拿(ná)王国头衔跟符文,更好(hǎo)国(guó)王都有开王国BUff。如(rú)果王(wáng)国局势稳定可以多(duō)挖挖(wā)资源(yuán)和(hé)练兵也别忘了一直(zhí)打要(yào)塞或野蛮人提升统帅(shuài)技能和等级。

在后期打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在科技跟(gēn)统帅技能和等级(jí)。要注意因局(jú)势稳(wěn)定可能很多(duō)人会因无聊而变得(dé)不活(huó)跃(yuè)什至(zhì)退(tuì)游,更好多(duō)保持(chí)大家(jiā)沟(gōu)通。适时(shí)把某(mǒu)些(xiē)小盟都合拼(pīn)吧保持整(zhěng)体(tǐ)活(huó)跃度。如果王国居(jū)势不稳定,那(nà)应该都是(shì)争谁(shuí)在(zài)当(dāng)国(guó)王的了。

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