太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详细(xì)的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越(yuè)高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经(jīng)济(jì)收入。工作(zuò)类型的(de)划分(fēn)则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思而(ér)不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作(zuò)需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏观(guān)方(fāng)面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以在居(jū)民(mín)住房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的(de)游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节(jié),因(yīn)为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可(kě)以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是否在自定(dìng)义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十(shí)多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开(kāi)始不可避(bì)免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划(huà)的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高(gāo)的(de)售价,中(zhōng)后期(qī)商品(pǐn)基本(běn)单(dān)价(jià)上千,形成稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事(shì)件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高的(de)价(jià)格从(cóng)旧(jiù)世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也(yě)需(xū)要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个(gè)新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列(liè)那些比较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜欢的其实(shí)是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆(bào)表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而对(duì)于一(yī)直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

评论

5+2=