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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可(kě)以带(dài)横扫千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输出(chū)更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害的(de),实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的(de)收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重(zh小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢òng)折磨伤害会更高

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