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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数,计算这个(gè)循(xún)环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过1行动东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗(dòng)值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比较(jiào)适合镜流(liú)的(de)几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以(yǐ)就(jiù)把效果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星神的(de)增(zēng)伤需要击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算了(le)之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

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