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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段(duàn)优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭(j礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开iàn)筒射(shè)之(zhī)前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星(xīng)象各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都(dōu)需(xū)要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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