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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气(qì)血寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册(rú)果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的(de)时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果(guǒ)扶起来后(hòu),还有持续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴(yīn)我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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