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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

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我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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