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成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份

成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时(shí),如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个(gè)忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔(huǐ)中加入的道(dào)具。

一、效果

每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一(yī)次。

多个(gè)错误(wù)王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例如(rú)怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换的速度(dù)。

一(yī)组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成或被重(zhòng)置后的道(dào)具,另外四(sì)个(gè)则会来自当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通(tōng成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份)常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的道具(jù)弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角色获得了错误(wù)王冠(guān),这个(gè)间隔将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实(shí)体生成的(de)道具同(tóng)理。

以撒(sā)的(de)长子名分和堕化以撒(sā)的被动效(xiào)果(guǒ)将被该道具(jù)的效(xiào)果完全(quán)覆(fù)盖。

如果在创世记(jì)的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)选项的道具和在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取(qǔ)错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始(shǐ)的生(shēng)命计数(shù)器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道具的(de)描(miáo)述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道具(jù)成玉元君的身世是什么,成玉元君是什么身份的效果。

该道具(jù)的外观看(kàn)起来像是出(chū)现了由游戏漏(lòu)洞引起(qǐ)的贴(tiē)图(tú)错误。

这也(yě)使得该道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式(shì)也不同寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通过使用(yòng)相(xiāng)应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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