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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各(gè)自不同的技能能够带来(lái)的体(tǐ)验(yàn)效果也(yě)是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线射(shè)击游戏,玩家(jiā)们可以在(zài)游(yóu)戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals游戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机(jī)动性的射击对战,各(gè)自(zì)不(bù)同的技(jì)能能够带(dài)来的体验效(xiào)果(guǒ)也是(shì)极(jí)为(wèi)丰富(fù)的,且多次(cì)测试体验(yàn)其品质极(jí)有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰富的,且多(duō)次测试体验(yàn)其品质(zhì)极(jí)有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大(dà)

在游戏(xì)对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法(fǎ)更(gèng)换(huàn)配置(zhì)和角(jiǎo)色(sè),所以脑洞的(de)开发更多(duō)的是(shì)在游玩前(qián)的自定(dìng)义配置角色上(shàng)。

本作角(jiǎo)色以体型区分,简单(dān)来说(shuō)有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速逐渐降低。可装备的(de)武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快作为(wèi)携带(dài)目标跑路(lù)是较为好用的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项(xiàng)均衡,胖体型牺(xī)牲了移动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射击游(yóu)戏统(tǒng)一的(de)丰(fēng)富*和投掷手雷外,还包括可破坏墙(qiáng)壁(bì)的(de)道具、能(néng)快(kuài)速移动的绳(shéng)索(suǒ)、超级(jí)大跳的跳(tiào)板、阻挡(dǎng)*的护盾等(děng)各种不同效果的装备(bèi)道具。

由于其(qí)种类(lèi)效果实在是(shì)特别的多,所(suǒ)以在每(měi)次开(kāi)始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是(shì)会因为“这也想装备,那也想带上”但位置(zhì)却不(bù)够而烦恼。

能(néng)够融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写自定(dìng)义创建(jiàn)的角色配置有着(zhe)很(hěn)多(duō)不同的注(zhù)重方(fāng)向(xiàng),如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙(qiáng)是(shì)好的,三人(rén)一(yī)起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢什么金库。

通过不同效果的道具和武器搭(dā)配(pèi)能(néng)够有(yǒu)着不一样的(de)玩(wán)法(fǎ)体验,游玩(wán)的感受会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保持极高的新鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自由且震撼的场景破(pò)坏

游戏内存(cún)在着场景破坏这一特色(sè)内容,大(dà)家(jiā)可能会疑惑这(zhè)种内容算(suàn)什(shén)么特(tè)点,很多游戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度(dù)自由的。

举个例子:建(jiàn)筑二楼(lóu)有提(tí)款机(jī),楼上有一队以重火力(lì)守着,这时候可以(yǐ)来几个炸(zhà)弹(dàn)从(cóng)他们的头顶或者脚下突破进(jìn)去(qù)。

还能够(gòu)多个爆破点将(jiāng)一整层楼摧(cuī)毁,让目标掉落至下(xià)一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋(mái)在废墟中,这也是(shì)区(qū)别于(yú)同类游戏的,即使(shǐ)是载体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变动。

虽(suī)然是如R6那样(yàng)破(pò)坏建筑物的,但是本作(zuò)全破坏的(de)体验(yàn)有(yǒu)着很(hěn)大的新鲜感和金(jīn)币爆一地(dì)的(de)视觉感(gǎn),以各(gè)种各样(yàng)的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角色(sè)选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难(nán)受点,开黑的(de)愉(yú)快,单匹的坐牢(láo)。

2、游戏为公(gōng)平性竞技(jì),但(dàn)是现在有(yǒu)太多(duō)可以秒杀的(de)武器,让人完全无法(fǎ)找到公平(píng)竞技(jì)的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来(lái)就是,砸的爽(shuǎng)、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器下(xià),甚至有时(shí)候两人对枪,一弹夹(jiā)下(xià)去两(liǎng)人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着极大潜力,且(qiě)目前(qián)表(biǎo)现就非常好的之一人称射(shè)击(jī)竞技游(yóu)戏,虽然融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写存在一定的平衡问(wèn)题(tí),但处(chù)于测(cè)试阶段(duàn)有着充(chōng)足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极(jí)解(jiě)决(jué),总的(de)来说这是一款能(néng)够玩的(de)非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常(cháng)推(tuī)荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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