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硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺(yì)人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来(lái)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不(bù)低(dī)。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目(mù)标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻(gōng)续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环境(jìng)够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较(jiào)推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆(bào)目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实(shí)战灵(líng)活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不(bù)局(jú)限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级(jí)天赋(fù)的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效(xiào)果就算(suàn)是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会(huì)分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的(de)队伍,或能频(pín)繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快(kuài)被叠满。

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不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的(de)灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤害,每(měi)次对随(suí)即敌方单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定(dìng),因此除(chú)非其(qí)他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具(jù)人玩法(fǎ),不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的(de)副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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