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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需(xū)要一(yī)定的气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个技能与上上(shàng)个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还(hái)要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激(jī)活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)纳粹分子是什么意思门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要(yào)就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷(léi)音可以选择被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一(yī)个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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