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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的(de)《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二(èr)篇章有什(shén)么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成活动任务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章(zhāng)“谕见(jiàn)之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动(dòng)任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山(shān)红红与东方月初一起畅(chàng)游云(yún)垂美景(jǐng),吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进(jìn)行时】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初(chū)脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放(fàng)。完成(chéng)各阶段(duàn)任(rèn)务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶(jiē)段奖励(lì)。完成所有阶段的(de)活动任(rèn)务后(hòu),可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务一(yī)·错(cuò)位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家们踏(tà)上了(le)一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切都由你来决定。冒(mào)险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将(jiāng)在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的(de)事件,产生不同的(de)影(yǐng)响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图(tú)片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在(zài)云垂大陆游(yóu)玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方(fāng)月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队(duì)副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相(xiāng)思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注(zhù)一掷(zhì),为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破(pò)除(chú)执(zhí)念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则(zé):相思离恨歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副(fù)本(běn),分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼(bī)入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式(shì)下副本内所有玩家都会被置于69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动·三生(shēng)树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日(rì)

活(huó)动简介:念念不忘(wàng),必(bì)有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业(yè)务(wù)能力(lì)差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为(wèi)了完成(chéng)自己堂堂正正做(zuò)狐妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏(sū)苏拼命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认(rèn)识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能(néng)完成任(rèn)务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保护了(le)她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏(sū)最(zuì)终完成了之(zhī)一个任务。在(zài)与白月初共(gòng)同完成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解(jiě)到了(le)自己的身(shēn)世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想与嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守护位时(shí),可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主人的(de)比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得(dé)额外(wài)的穿透(tòu)力。

被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处(chù)于备战(zhàn)、守护(hù)位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队模(mó)式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系(xì)统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛(sài)时(shí)间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次(cì)赛事根(gēn)据(jù)服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回(huí)归服均不参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木(mù)沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的(de)玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当(dāng)对(duì)局中(zhōng)双方(fāng)战队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一(yī)部分属性(xìng)加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平(píng)均(jūn)等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级时(shí),等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台(tái)】

同(tóng)赛(sài)区内,各服(fú)务(wù)器玩(wán)家之间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛(sài)事主(zhǔ)题界(jiè)面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个人信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦(dàn)发布(bù)便呈(chéng)现在招募(mù)界面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷(jié)查询各(gè)战队当前(qián)成员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申请加入(rù)等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的(de)成员最多(duō)2名(míng),有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成(chéng)员,将会激活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时合理安排队伍阵容。

5.从(cónwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗g)海(hǎi)选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开(kāi)启后已(yǐ)经(jīng)拥(yōng)有战队(duì)的成员(yuán)不(bù)可退(tuì)出(chū)战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临时锁定直至当日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都(dōu)可使用(yòng)战队技能,在(zài)每局对(duì)局中队(duì)长先选择(zé)上(shàng)场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队技能,详细(xì)战队技(jì)能(néng)介(jiè)绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日(rì)对阵场(chǎng)数(shù)为(wèi)6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分(fēn),失败的队伍获得1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先(xiān)匹配战队积分相(xiāng)同的队(duì)伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜(shèng)出(chū);若出现轮空情况,按当轮获胜处(chù)理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排(pái)名,战队积分情况相同时优(yōu)先(xiān)比较击败(bài)数(shù),击败(bài)数情况相同时优先(xiān)比较战队(duì)战力,战(zhàn)力高的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛(sài)。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立(lì)8个小组,每(měi)个小组8支战队(duì),根据海选(xuǎn)赛结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个名额再根(gēn)据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单(dān)循环比(bǐ)赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用(yòng)三局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半区半决赛对(duì)局,再(zài)开(kāi)启下(xià)半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道(dào)具。

1.海(hǎi)选赛参与(yǔ)奖:参与举世(shì)争锋对应的场次(cì)无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无(wú)论胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将(jiāng)获得名片(piàn)外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达(dá)到对(duì)应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织(zhī)锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥(xīng)甜玫(méi)瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转(zhuǎn)职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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