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大学老师最怕什么部门举报

大学老师最怕什么部门举报 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多(duō),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属性大学老师最怕什么部门举报角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入(rù)速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除(chú)以(yǐ)总行动值,得出平(píng)均每(měi)经(jīng)过1行动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流的(de)几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概(gài)率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好(hǎo)。

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