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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

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一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的(de),实战最(zuì)少要(yào)带一个位移。

张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 href="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害介绍">

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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