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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇kùn)难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战技(jì)也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议(yì)先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个(gè)效(xiào)果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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