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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年度10月最(zuì)新(xīn)一期炉火到(dào)来,并没有太(tài)大(dà)变(biàn)化(huà)。

四周(zhōu)年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来(lái),本年度10月最(zuì)新一(yī)期(qī)炉(lú)火(huǒ)到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介(jiè)绍(shào)。

~T0~

现在PVP环境里的队(duì)伍构(gòu)筑(zhù),基本就是(shì)围绕当前这(zhè)4个T0来(lái)进行(xíng)的。不管是(shì)哪一个,单独拿(ná)出(chū)来都是能(néng)独(dú)当一(yī)面的存在,而且也是非常百(bǎi)搭。甚(shèn)至最极端的情况就是(shì)把4个(gè)T0全选上(shàng),也成了(le)一支非常能(néng)打的(de)队伍。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是毫无变化(huà),绝大多数队伍搭配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些食魂,或帮助更迅猛地进攻(gōng),或增强队伍的韧性以(yǐ)便防守反(fǎn)击,又(yòu)或是各种手(shǒu)段控制(zhì)敌人(rén)来获得更优势的战斗(dòu)节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食(shí)魂来说,T1的食魂出场率(lǜ)明显要差了一(yī)些,或者(zhě)本身对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要差一点,但(dàn)依然(rán)属于是较为好用的(de)。进攻、防守、控制,围绕这(zhè)三个PVP核心(xīn)要(yào)素,该梯度内(nèi)的食魂都可以有或(huò)强(qiáng)势(shì)或针对(duì)地(dì)表现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重点的就是花(huā)糕(gāo)的地位得到提升,从之前的T1.5上升(shēng)至此。之所以花糕现在能(néng)达到(dào)T1水(shuǐ)准(zhǔn),关(guān)键还是他比较(jiào)克制(zhì)环境中的主流输出(chū)食魂——九品。除此外,花糕还能很好应对三环(huán)带队(duì)的大部分(fēn)阵容。再(zài)加上花糕自身开花需求极低(1花(huā)够用),膳具需求也几(jǐ)乎(hū)没有(生存(cún)类膳(shàn)具即可(kě)),所以他成为了非常经济实惠的环境(jìng)强(qiáng)势针对者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的(de)食魂(hún)更像是(shì)环(huán)境中比较(jiào)常见(jiàn)的替(tì)补者(zhě),尤其是(shì)到(dào)了炉火高段位(wèi)出现(xiàn)禁(jìn)选后,该梯(tī)度的(de)食(shí)魂出场(chǎng)率(lǜ)就会(huì)有一(yī)定的提升。当(dāng)然,他们本身在厨艺、炉(lú)火中也(yě)有一些各自亮眼的(de)表现,但通常需要搭配特定的队伍,或应对(duì)特定的战局(jú)。

该(gāi)梯度的变化只有诗老师从T1跌(diē)落至此,主要是现在(zài)环(huán)境中的红状态太多(duō),诗老(lǎo)师根本清理不(bù)过来(lái),对抗红状态的能(néng)力远不如米线了(le)。而论治疗,不说对比吉利虾(xiā),他现在(zài)连龙凤都比不过,龙凤(fèng)大(dà)招抗暴(bào)的效果在(zài)当前(qián)环(huán)境还(hái)非常有价(jià)值。目(mù)前上诗老(lǎo)师的情况,恐怕(pà)主要(yào)是在(zài)既(jì)需要净化,又需要回血(xuè)时,刚巧队(duì)伍位置(zhì)不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然(rán)说这是T2梯度,但通过长期实战经验(yàn)来看,其实该梯度的(de)食魂都(dōu)是属于随时可能被后来(lái)者(zhě)(包括T3甚(shèn)至(zhì)T4的食魂)赶超的(de)存(cún)在,因为他们(men)虽(suī)然也有(yǒu)自己功用,但(dàn)在环境(jìng)里已经不(bù)是无可(kě)替代(dài)的类型。

比如现在,就有两个(gè)食魂从T3的位置爬了上(shàng)来,他(tā)俩(liǎ)是虎头(tóu)和(hé)糖(táng)藕。虎头是因为被三环带(dài)飞,在对面(miàn)没能拿(ná)出合适的针对食魂(hún)(如该(gāi)梯度内的大师(shī)其实(shí)就能一定程度进(jìn)行针(zhēn)对),能打(dǎ)出(chū)非常可观(guān)的伤害。糖(táng)藕则是自身(shēn)攻(gōng)守兼备,还能限(xiàn)制(zhì)对面核心(xīn)输出的伤(shāng)害,作为(wèi)一个(gè)替补单(dān)体输出也是(shì)可以一(yī)用的(同时(shí),他(tā)还克(kè)制一切毒队(duì))。

~T3~

该梯度的食魂只能说相(xiāng)当于是预备(bèi)种(zhǒng)子,目前版本内是不太会优先考虑用上他们(men)的,但难保未(wèi)来(lái)不会鲤鱼翻身。

最(zuì)新加入(rù)的三皮(pí)也直接进(jìn)到这个(gè)梯度。虽(suī)然群体驱散具(jù)备一定战略价(jià)值,但(dàn)当前环境来说(shuō)蓝(lán)状态比红状态差太多,所以基本不太需要(yào)刻意(yì)针(zhēn)对蓝(lán)状(zhuàng)态,也就是说(shuō)驱散远不如净(jìng)化有(yǒu)用(yòng)。至于(yú)其2技能锁膳具效果,实测发(fā)现也就(jiù)锁下竹子的触发(fā),还是(shì)单(dān)体生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯度里提升上(shàng)来的,究其原因,也是被(bèi)三环带飞(fēi)而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一(yī)起(qǐ)说了,因为没什么讨论必要,反正在PVP顶的速度越来越快越叫的原因中,基本不(bù)会考虑(lǜ)用这俩(liǎ)梯(tī)度内的食魂。他们要么是完(wán)全不适合PVP的食魂,要么就是被(bèi)时(shí)代所淘汰了。当然(rán),或(huò)许偶尔有(yǒu)个别沧海遗珠还(hái)等待(dài)开发(如鹄羹、腊(là)味、杨枝甘(gān)露(lù)、霸(bà)王、雉羹等),但也只能说一(yī)句未(wèi)来可期了……

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